Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Dark Prince
The Log
Bomber Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Cage Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Zap
Tornado Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Cage
Bomber Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Zap Goblin Cage Tornado Dark Prince Electro Giant
Tornado
Zap Electro Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Bomber Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Electro Giant
Tornado Dark Prince Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 0 22

Bomber
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant
Zap
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage
Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Zap Goblin Cage Tornado Dark Prince Electro Giant
Tornado
Bomber Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon
Dark Prince
Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado
Electro Giant
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Tornado Bomber Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Dark Prince
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Bomber Zap Dark Prince
Tornado Inferno Dragon Zap Goblin Cage
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Inferno Dragon Goblin Cage Tornado
Tornado Bomber Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant
Inferno Dragon Zap Tornado
Goblin Cage Bomber Zap Dark Prince
Bomber Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Cage
Tornado Zap Goblin Cage Electro Giant Inferno Dragon
Bomber Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bomber Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Bomber Dark Prince Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant
Bomber Zap Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Electro Giant Zap Tornado
Dark Prince Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Dark Prince
Zap Goblin Cage Tornado Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Goblin Cage
Bomber Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Bomber Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Bomber Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon
Bomber Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Giant Zap Tornado
Bomber Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado
Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Zap Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Bomber Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Bomber
Bomber Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Tornado
Tornado
Zap Barbarian Barrel
Zap Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado Electro Giant
Zap Electro Giant
Bomber Zap
Zap
Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Tornado
Barbarian Barrel
Dark Prince
Bomber Zap
Zap Tornado Electro Giant
Dark Prince
Zap Electro Giant Tornado
Zap Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076