Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Lumberjack
Zap
Bomber Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Minion Horde Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Rocket
Lumberjack
Bomber Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minion Horde Lumberjack
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Rocket
Lumberjack
Zap Wizard
Mega Knight
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Mega Knight Bomber
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Mega Knight
Bomber Zap Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Bomber Zap Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bomber Zap Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Bomber Zap Minion Horde Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bomber Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Rocket Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Minion Horde Mega Knight
Bomber Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Mega Knight Bomber Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Minion Horde
Rocket
Bomber Wizard Rocket Zap Minion Horde Mega Knight
Wizard Zap Minion Horde Rocket
Bomber Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Rocket Bomber Zap Wizard Mega Knight
Rocket Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap Minion Horde
Zap Bomber Wizard Mega Knight
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Rocket Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard
Zap Minion Horde Rocket
Rocket Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Bomber Zap Wizard
Rocket Zap
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076