Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang
The Log
Bomber Goblin Gang
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Goblin Gang Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight
Zap
Fireball Balloon Bomber Knight Lava Hound
Knight
Goblin Gang Balloon Bomber Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Balloon Lava Hound
Fireball
Zap Lava Hound Knight
Balloon
Zap Knight Lava Hound Goblin Gang
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Fireball Balloon Inferno Dragon Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 3 6

Bomber
Knight Zap
Zap
Fireball Bomber Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Knight
Bomber Goblin Gang Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Zap Inferno Dragon
Fireball
Zap Knight
Balloon
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Fireball
Inferno Dragon Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Bomber Fireball
Goblin Gang Fireball Bomber Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Bomber
Goblin Gang Bomber Zap Knight Fireball
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Bomber Zap Knight Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Zap Goblin Gang
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Bomber Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Goblin Gang
Zap Bomber Knight Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Knight
Goblin Gang Zap Knight Fireball
Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball
Goblin Gang Bomber Zap Knight Fireball Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076