Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Furnace Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Bomber Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Bomber Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Knight Furnace
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army Furnace Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Giant Skeleton
Zap
Bomber Knight Minion Horde Furnace Giant Skeleton
Knight
Goblin Barrel Bomber Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde
Zap Knight Giant Skeleton
Furnace
Zap Knight Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Bomber Zap Minion Horde Furnace Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Knight Zap
Zap
Bomber Knight Minion Horde Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Knight
Bomber Zap Minion Horde Furnace Skeleton Army
Minion Horde
Zap Knight
Furnace
Zap Knight Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Knight Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Bomber Knight Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Knight Furnace
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bomber Zap Furnace
Minion Horde Furnace Zap
Zap Giant Skeleton
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Bomber Zap Knight Furnace Giant Skeleton
Minion Horde Zap Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Bomber Zap Knight Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Zap Minion Horde Furnace
Skeleton Army Knight Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Zap Furnace
Minion Horde Bomber Knight Furnace Skeleton Army
Bomber Zap Knight Minion Horde Furnace Skeleton Army
Zap Furnace Bomber Knight Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Knight Minion Horde Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Furnace Giant Skeleton
Bomber Zap Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Knight Minion Horde Furnace
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Knight Minion Horde
Giant Skeleton Knight Minion Horde Skeleton Army
Furnace Zap Minion Horde
Skeleton Army Knight Minion Horde Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Minion Horde
Bomber Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Knight Minion Horde Furnace Giant Skeleton
Bomber Zap Minion Horde Giant Skeleton
Bomber Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Minion Horde Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Bomber Zap Minion Horde Furnace
Zap Minion Horde Furnace
Bomber Minion Horde Furnace
Zap
Zap
Minion Horde
Zap Knight Minion Horde
Zap
Knight
Minion Horde
Zap Furnace
Bomber Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Bomber Minion Horde
Bomber Zap
Bomber Zap
Minion Horde Giant Skeleton
Zap Minion Horde
Zap Bomber Furnace
Minion Horde
Zap
Zap
Zap
Zap Minion Horde Furnace
Zap Minion Horde
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap
Knight Minion Horde
Bomber Zap
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076