Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Bomber Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Battle Ram Wizard Goblin Barrel
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Fireball
Bomber Musketeer Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Musketeer Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Zap
Battle Ram Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight
Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Bomber Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Bomber Musketeer Goblin Barrel
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Battle Ram

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer
Knight
Bomber Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Knight Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer
Musketeer Zap Wizard
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Knight Musketeer Wizard
Musketeer Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Musketeer Wizard
Bomber Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Knight Musketeer Wizard
Zap Wizard Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap
Bomber Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Bomber Musketeer
Bomber Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap Musketeer
Bomber Musketeer Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Zap Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer Wizard
Zap
Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Zap Musketeer Wizard
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076