Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Miner
Giant Snowball
Bomber Minions Miner
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Wizard Miner
Fireball
Bomber Minions Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Knight Minions Miner Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Knight

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Minions Miner Mega Knight
Zap
Miner Bomber Knight Minions The Log Mega Knight
Knight
Minions Bomber Zap Wizard The Log Miner
Minions
Knight Miner Mega Knight Bomber Zap
Wizard
Knight Miner Mega Knight
The Log
Zap Knight Miner Mega Knight
Miner
Zap Minions Bomber Knight Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Zap Wizard The Log Miner

Synergie w obronie 3 16

Bomber
Knight Zap The Log Miner
Zap
Mega Knight Bomber Knight Minions The Log Miner
Knight
Bomber Minions Zap Wizard The Log
Minions
Knight Zap The Log Mega Knight
Wizard
Knight The Log Mega Knight
The Log
Bomber Zap Knight Minions Wizard Miner Mega Knight
Miner
Bomber Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Wizard The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minions Wizard The Log
Zap Knight Minions The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Minions
Knight Minions Mega Knight
Bomber The Log Mega Knight
The Log Bomber Zap Minions Mega Knight
Minions Zap Wizard
Zap The Log Mega Knight
Minions
Knight Bomber Miner Mega Knight
Minions Bomber Zap Knight Wizard The Log Mega Knight
Minions Zap Wizard
Mega Knight Bomber Zap Knight Minions Wizard The Log
Bomber Wizard Mega Knight Zap Minions The Log
Knight Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Knight Minions
Mega Knight Bomber Zap Knight Minions Wizard The Log
Zap Wizard The Log Bomber Knight Minions Mega Knight
Bomber Wizard Mega Knight Knight Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap
Bomber Zap Knight Wizard The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Minions The Log
Mega Knight Zap Knight The Log
Knight Mega Knight
Wizard Zap Minions
Knight Minions
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Minions The Log
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Bomber Mega Knight
Bomber Zap Knight Minions The Log
Minions Mega Knight Bomber Zap Wizard The Log
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
Knight The Log
Bomber Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap Minions
Bomber Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Miner Zap Wizard
Minions
Miner Zap Knight Wizard The Log
Zap Wizard
Knight The Log Miner
Minions
Zap The Log
Bomber Zap Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Zap Wizard The Log Mega Knight
Bomber Zap Wizard The Log Miner Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Wizard Mega Knight
The Log Miner Zap Wizard
Zap Wizard The Log Miner Mega Knight
Miner Zap The Log
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Bomber Zap Wizard The Log Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard The Log
Zap Minions
Zap Wizard
The Log
Miner Knight Wizard Mega Knight
The Log Bomber Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Minions The Log
Zap
Zap The Log Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076