Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Balloon
Zap
Bomber Balloon
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Balloon
Fireball
Bomber Mega Minion Balloon
Poison
Bomber Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage The Log Mega Minion Fireball Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Zap Rage The Log

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap
Zap
Mega Minion Fireball Giant Balloon Bomber The Log
Mega Minion
Zap Giant Fireball Balloon
Fireball
Zap Mega Minion Giant The Log
Giant
Bomber Zap Mega Minion Rage Fireball Balloon The Log
Rage
Giant Balloon
Balloon
Zap Rage Mega Minion Giant The Log
The Log
Zap Fireball Giant Balloon

Synergie w obronie 3 4

Bomber
Zap The Log
Zap
Mega Minion Fireball Bomber The Log
Mega Minion
Zap The Log
Fireball
Zap The Log
Giant
Rage
Balloon
The Log
Fireball Bomber Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Zap Mega Minion The Log
Bomber Mega Minion
Mega Minion
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Bomber
Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Zap Fireball
Bomber Zap Fireball The Log
Bomber Fireball Zap Mega Minion The Log
Zap Fireball The Log
Bomber Fireball
Fireball Bomber Zap Mega Minion The Log
Zap The Log Bomber Mega Minion Fireball
Bomber Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Mega Minion The Log
Zap The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Mega Minion Fireball
Zap Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion
Mega Minion
Zap Fireball The Log
Fireball
Bomber Fireball
Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion
Bomber The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Bomber Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber
Bomber Zap Mega Minion Fireball The Log
Bomber Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Bomber Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Bomber Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076