Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Ram Rider Little Prince
Zap
Bomber Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Magic Archer Little Prince
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Little Prince
Fireball
Bomber Magic Archer Ram Rider Little Prince
Poison
Bomber Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Little Prince
Rocket
Magic Archer Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Little Prince Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Little Prince

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap The Log Magic Archer Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Bomber The Log Ram Rider
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Little Prince
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Ram Rider
Zap Magic Archer Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 15

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber P.E.K.K.A The Log Magic Archer Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bomber Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Bomber Zap
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Magic Archer Ram Rider Little Prince
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Little Prince
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Zap Magic Archer
Ram Rider Zap Magic Archer Little Prince
Zap P.E.K.K.A The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bomber Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap The Log Ram Rider
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Zap The Log Magic Archer Ram Rider Little Prince
Zap The Log Bomber Magic Archer Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Magic Archer
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
The Log
Bomber Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Bomber The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Bomber Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Zap The Log Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Magic Archer Little Prince
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer Little Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Bomber Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076