Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Musketeer Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Minions Ice Wizard Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Rage Minions

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Minions Valkyrie
Zap
Giant Bomber Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minions
Giant Rage Bomber Zap Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Giant Zap
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap Minions Giant
Giant
Bomber Zap Minions Musketeer Rage Valkyrie Ice Wizard
Rage
Minions Giant
Ice Wizard
Zap Giant

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minions
Valkyrie Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Minions
Valkyrie
Minions Musketeer Bomber Zap Ice Wizard
Giant
Rage
Ice Wizard
Zap Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bomber Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bomber Valkyrie
Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minions Musketeer Zap Ice Wizard
Zap Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Ice Wizard
Bomber Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard Bomber Zap Musketeer
Minions Musketeer Zap Ice Wizard
Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bomber Valkyrie Zap Minions
Zap
Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Bomber Minions Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Bomber Valkyrie Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Minions Valkyrie
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Minions Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Zap Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Bomber Musketeer
Zap Ice Wizard
Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Musketeer
Bomber Minions
Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Valkyrie Ice Wizard
Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Minions Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076