Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Executioner
The Log
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Bomber Minions Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Minions Hog Rider Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Bomber Minions Executioner The Log
Minions
Hog Rider Bomber Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Bomber Minions Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Minions The Log Bomber Elite Barbarians Executioner
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Bomber Minions Executioner The Log
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Zap P.E.K.K.A The Log
Zap
Bomber Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Hog Rider
Executioner
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Zap Minions
The Log
P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Executioner The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Minions Executioner The Log
P.E.K.K.A Bomber Minions Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions
Bomber Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Zap Minions Executioner
Minions Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber
Minions Executioner Bomber Zap The Log
Minions Executioner Zap
P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Elite Barbarians The Log
Bomber Executioner Zap Minions P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Bomber Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Elite Barbarians Executioner The Log
Zap Executioner The Log Bomber Minions
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Zap Elite Barbarians Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Executioner Zap Minions
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Executioner
Bomber Executioner
Elite Barbarians Bomber Zap Minions Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions Executioner Bomber Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log
The Log
The Log
Bomber Executioner Zap The Log
Executioner Zap Minions
Bomber Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Minions Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log
Minions
Zap Elite Barbarians The Log
Bomber Zap Executioner The Log
Executioner The Log
Bomber Minions
Bomber Zap Executioner The Log
Bomber Zap The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Executioner
The Log Zap Executioner
Zap The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Executioner
Zap Minions
Elite Barbarians
Bomber Zap The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Minions
Zap Executioner
The Log
Executioner
The Log Bomber Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076