Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Princess Royal Ghost Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Battle Ram Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Princess Fisherman
Zap
Bomber Mortar Battle Ram Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Battle Ram Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Bomber Battle Ram Princess Fisherman
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Princess Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball
Bomber Mortar Battle Ram Princess Fisherman Electro Wizard
Poison
Bomber Mortar Princess Fisherman Electro Wizard
Lightning
Mortar Battle Ram Fisherman Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Mortar Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Princess Royal Ghost Fisherman Mortar Battle Ram Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mortar Battle Ram
Zap
Battle Ram Electro Wizard Bomber Mortar Princess Royal Ghost Fisherman
Mortar
Bomber Zap
Battle Ram
Zap Bomber Princess Royal Ghost Electro Wizard
Princess
Zap Battle Ram Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Battle Ram Princess Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Zap Royal Ghost
Electro Wizard
Zap Battle Ram Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Zap Mortar Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Mortar Princess Royal Ghost Fisherman
Mortar
Bomber Zap Princess Electro Wizard
Battle Ram
Princess
Zap Mortar Royal Ghost
Royal Ghost
Bomber Zap Princess Electro Wizard
Fisherman
Bomber Zap
Electro Wizard
Zap Bomber Mortar Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mortar Electro Wizard
Zap Mortar Fisherman Electro Wizard
Mortar Fisherman Bomber Electro Wizard
Mortar Fisherman Electro Wizard
Bomber Princess
Bomber Zap Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mortar Princess
Zap Electro Wizard
Mortar Princess Fisherman
Bomber Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Princess Royal Ghost Fisherman
Zap Princess Electro Wizard
Mortar Bomber Zap Electro Wizard
Bomber Zap Mortar Princess Royal Ghost Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Zap Mortar Fisherman Electro Wizard
Bomber Mortar Fisherman Electro Wizard
Mortar Bomber Zap Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Zap Mortar Bomber Princess Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Mortar Fisherman Electro Wizard
Bomber Royal Ghost Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Mortar Royal Ghost Fisherman
Zap Fisherman Electro Wizard
Zap Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Zap Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Fisherman
Zap Electro Wizard Mortar
Zap Electro Wizard
Bomber Princess
Electro Wizard Bomber Zap Mortar Fisherman
Bomber Zap Princess Royal Ghost Electro Wizard
Bomber Zap Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Royal Ghost
Mortar Zap Princess Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Bomber Zap Mortar
Zap Princess
Bomber Mortar Princess
Zap Princess
Zap Mortar Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Zap Mortar Princess Fisherman Electro Wizard
Zap Princess
Mortar Princess Fisherman
Mortar Princess Fisherman
Princess Zap Mortar Fisherman
Bomber Zap Mortar Princess
Mortar Princess
Mortar
Bomber Fisherman
Bomber Zap Mortar Princess Fisherman Electro Wizard
Bomber Zap Mortar Princess
Princess
Fisherman
Zap Mortar
Zap Bomber Mortar Princess
Fisherman
Mortar Zap Princess Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Zap Mortar Princess Fisherman
Zap Mortar Fisherman
Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bomber Zap Mortar
Zap Princess Electro Wizard
Princess
Zap Electro Wizard Princess
Zap Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Bomber Zap Mortar Princess
Zap
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Mortar Princess Royal Ghost Electro Wizard
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076