Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
The Log
Bomber Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
Fireball
Bomber Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Witch
Poison
Bomber Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Army Musketeer Valkyrie Poison Goblin Drill Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Goblin Drill
Zap
Bomber Musketeer Valkyrie Poison Witch
Musketeer
Valkyrie Zap
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap Witch
Skeleton Army
Poison
Zap Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Poison
Witch
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Zap Valkyrie Goblin Drill
Zap
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Poison Goblin Drill Witch
Musketeer
Valkyrie Zap Skeleton Army Goblin Drill
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap Goblin Drill Witch
Skeleton Army
Zap Musketeer Goblin Drill
Poison
Zap
Goblin Drill
Bomber Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Goblin Drill Witch
Skeleton Army Witch Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Bomber Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Poison Witch
Zap Musketeer Valkyrie Poison
Witch Musketeer Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Bomber Zap Musketeer Goblin Drill
Musketeer Zap Poison Witch
Skeleton Army Goblin Drill Bomber Zap Musketeer Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Zap Poison Goblin Drill Witch
Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Zap Goblin Drill
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Poison Goblin Drill Witch
Valkyrie Bomber Zap Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Witch
Zap Valkyrie Poison Goblin Drill Witch Bomber Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Bomber Valkyrie Skeleton Army Musketeer Poison Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Witch
Poison Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
Poison Zap Musketeer Witch
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Witch Musketeer Skeleton Army Goblin Drill
Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Zap Valkyrie Poison
Skeleton Army Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Zap Musketeer Valkyrie Poison Goblin Drill
Valkyrie Poison Bomber Zap Musketeer Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Poison Zap Musketeer
Poison Goblin Drill
Musketeer Valkyrie Poison
Bomber Poison Zap Valkyrie
Poison Zap Musketeer Witch
Bomber Musketeer Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Valkyrie
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Bomber Zap Musketeer Poison Goblin Drill Witch
Musketeer Poison
Poison
Bomber
Bomber Zap Musketeer Poison
Bomber Zap Valkyrie Poison Witch
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison Goblin Drill
Zap Poison Bomber Valkyrie Witch
Witch
Poison Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Poison Witch
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Poison Witch
Poison Bomber Zap Musketeer
Zap Poison
Poison
Zap Musketeer Skeleton Army Witch
Poison Zap Musketeer Witch
Poison Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison Witch
Zap Musketeer Poison Witch
Poison Zap Musketeer Witch
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076