Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Fisherman Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Royal Giant Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Fisherman
Fireball
Bomber Fisherman
Poison
Bomber Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix Monk
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage The Log Fisherman Phoenix Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Zap Rage The Log

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Monk
Zap
Bomber Royal Giant The Log Fisherman Phoenix
Royal Giant
Bomber Fisherman Zap The Log Monk
Rage
Phoenix
The Log
Zap Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Zap The Log
Phoenix
Monk Zap Rage
Monk
Phoenix Bomber Royal Giant

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap The Log Fisherman
Zap
Bomber The Log Fisherman Phoenix
Royal Giant
Rage
The Log
Bomber Zap Fisherman
Fisherman
Bomber Zap The Log Monk
Phoenix
Zap Monk
Monk
Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap The Log
Zap The Log Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Bomber
Fisherman Phoenix Monk
Bomber The Log Monk
The Log Bomber Zap
Zap Phoenix
Zap The Log Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Bomber Fisherman Phoenix
Bomber Zap The Log Fisherman
Zap Phoenix
Bomber Zap The Log
Bomber Zap The Log
Phoenix
Monk Zap The Log Fisherman
Bomber Fisherman
Bomber Zap The Log Fisherman
Zap The Log Bomber Fisherman
Fisherman Phoenix
Bomber The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fisherman
Bomber Zap The Log Fisherman Phoenix Monk
Zap The Log Fisherman
Zap The Log Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Zap Monk
Phoenix
Fisherman Phoenix
Zap The Log Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Zap The Log Phoenix
Bomber
Phoenix Bomber Zap The Log Fisherman Monk
Bomber Zap The Log Phoenix
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Monk
Monk Zap The Log Fisherman
The Log
The Log
Bomber Zap The Log
Zap Monk
Bomber The Log
The Log Zap
The Log Monk Zap Fisherman
Fisherman
Monk Zap The Log Fisherman
Monk Zap
The Log Fisherman
Fisherman Monk
Zap The Log Fisherman
Bomber Zap The Log
The Log
Monk
Bomber Fisherman
Bomber Zap The Log Fisherman Monk
Bomber Zap The Log Monk
The Log Monk
The Log Fisherman Monk
Zap The Log Monk
Zap The Log Bomber
Fisherman
The Log Zap Fisherman Monk
Zap The Log Fisherman Monk
Zap The Log Fisherman
Zap
Zap
Bomber Zap The Log
Zap Monk
The Log Monk
Zap
Zap Monk
The Log
The Log Bomber Zap
Monk Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076