Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Bomber Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Barrel Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap
Bomber Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dark Prince Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Bomber Zap Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomber Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard Dark Prince
Bomber Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince
Zap Wizard Baby Dragon Bomber Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Bomber Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard
Wizard Bomber Baby Dragon
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Dark Prince
Bomber Wizard Zap Baby Dragon Dark Prince
Wizard Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Wizard Dark Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Bomber Wizard Baby Dragon Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Skeleton Barrel Dark Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Dark Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076