Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Lightning
Skeleton Dragons Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Wall Breakers Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton
Zap
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bomber Zap Skeleton Dragons Wall Breakers Witch Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton
Wall Breakers
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army
Witch
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Zap
Zap
Skeleton Dragons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Zap Skeleton Dragons Giant Skeleton
Witch
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Army Zap Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army Witch Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bomber Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Bomber Zap Giant Skeleton
Skeleton Dragons Zap Witch
Skeleton Army Bomber Zap Skeleton Dragons Witch Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Zap Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Bomber Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Bomber Zap Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Zap Witch Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton
Bomber Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch Giant Skeleton
Bomber Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Witch
Skeleton Army Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Zap Skeleton Barrel Witch
Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Dragons Skeleton Army
Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Witch
Bomber Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Zap Skeleton Dragons Giant Skeleton
Bomber Zap Skeleton Dragons Witch Giant Skeleton
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Bomber Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zap Skeleton Barrel Witch
Bomber Skeleton Dragons Witch
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Bomber Skeleton Dragons Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Witch
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Bomber Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Zap Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Witch Giant Skeleton
Zap Skeleton Dragons Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076