Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Musketeer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Ice Golem Earthquake Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Ice Golem Earthquake

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Zap
Earthquake Hog Rider Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Ice Golem Earthquake Musketeer Hog Rider
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Ice Golem Earthquake Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Bomber
Ice Golem Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Tesla Ice Golem Earthquake Musketeer
Tesla
Ice Golem Musketeer Bomber Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bomber Tesla Musketeer Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Tesla Ice Golem Earthquake Musketeer
Musketeer
Tesla Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Zap Tesla Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Tesla Earthquake Musketeer
Tesla Musketeer Zap
Earthquake Zap Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Tesla Ice Golem Earthquake Musketeer
Tesla Musketeer Zap
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Earthquake Musketeer
Bomber Zap Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Bomber Zap Musketeer
Zap Earthquake Bomber Tesla Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Bomber Tesla Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Ice Golem
Bomber Zap Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Tesla Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem
Bomber Tesla Musketeer
Tesla Bomber Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Tesla Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Earthquake
Earthquake Ice Golem Musketeer
Bomber Zap Earthquake
Zap Ice Golem Musketeer
Bomber Earthquake Musketeer
Earthquake Zap Ice Golem
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Earthquake Musketeer
Zap Musketeer
Earthquake Ice Golem Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Zap Ice Golem Musketeer
Earthquake Bomber Zap Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Earthquake
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Zap Musketeer
Zap Ice Golem Earthquake Bomber
Zap Earthquake Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Earthquake Musketeer
Zap
Earthquake
Zap Earthquake Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Ice Golem Earthquake Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076