Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bomber Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Bandit
The Log
Bomber Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Bomber Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Bomber
Lightning
Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Bandit Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Prince Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Hog Rider Prince Bandit Monk
Zap
Hog Rider Prince Bomber Valkyrie Bandit
Valkyrie
Hog Rider Prince Bomber Zap Bandit
Hog Rider
Zap Valkyrie Bomber Prince Bandit
Prince
Zap Valkyrie Bomber Hog Rider
Bandit
Bomber Zap Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon
Monk
Bomber

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap Valkyrie Bandit
Zap
Bomber Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Bomber Zap Prince Bandit
Hog Rider
Prince
Zap Valkyrie
Bandit
Bomber Zap Valkyrie
Inferno Dragon
Zap
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap Valkyrie Prince Bandit Monk
Prince Bomber Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Valkyrie Bandit Monk
Bomber Valkyrie Prince Monk
Bomber Zap Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie Bandit Monk
Inferno Dragon Prince
Bomber Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie Bomber Zap Bandit
Inferno Dragon Zap
Prince Bomber Zap Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Zap Prince
Inferno Dragon Prince Bandit
Monk Zap Prince Bandit Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Prince
Bomber Zap Valkyrie Prince Bandit
Zap Valkyrie Bomber Bandit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince Bandit
Bandit Bomber Zap Valkyrie Prince Inferno Dragon Monk
Bandit Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Zap Bandit Monk
Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon
Zap Monk
Prince Valkyrie Bandit
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Monk
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Prince
Monk Zap Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie Prince Inferno Dragon Monk
Valkyrie Bomber Zap Inferno Dragon
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit Monk
Monk Zap Bandit
Bandit
Valkyrie Prince
Bomber Zap Valkyrie
Zap Monk
Bomber
Zap
Monk Zap Bandit
Prince
Monk Zap Valkyrie Prince Bandit
Monk Zap
Bandit
Bandit Monk
Zap Prince
Bomber Zap Bandit
Bandit
Monk
Bomber
Bomber Zap Prince Bandit Monk
Bomber Zap Valkyrie Monk
Prince Monk
Prince Monk
Zap Monk
Zap Bomber Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Bandit Monk
Zap Prince Bandit Monk
Zap Bandit
Zap
Zap
Bomber Zap Bandit
Zap Monk
Prince
Monk
Zap Prince Bandit
Zap Monk
Valkyrie Prince
Bomber Zap
Monk Zap
Prince
Zap
Zap
Zap Prince Bandit Monk
Prince Inferno Dragon
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076