Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomber Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Bomber Baby Dragon
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Fireball Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie The Log
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Bomber Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Bomber Fireball Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Bomber Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Bomber Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon
Fireball The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Bomber
Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
The Log Bomber Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076