Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Skeleton Army
Zap
Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army Executioner
Fireball
Bomber Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Mega Minion Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Mega Minion Skeleton Army Fireball Executioner Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bomber Fireball The Log
Mega Minion
Golem Fireball
Fireball
Golem Elite Barbarians Mega Minion The Log
Skeleton Army
Executioner
Golem The Log
Golem
Bomber Mega Minion Fireball Executioner The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Executioner Golem

Synergie w obronie 1 8

Bomber
The Log
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Fireball
The Log
Skeleton Army
Mega Minion Executioner The Log
Executioner
Skeleton Army The Log
Golem
The Log
Fireball Bomber Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Executioner The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Minion Executioner The Log
Skeleton Army Bomber Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Minion
Bomber Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Bomber Mega Minion Executioner
Mega Minion Fireball Executioner
Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber
Skeleton Army Executioner Bomber Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Executioner Fireball
Skeleton Army Bomber Elite Barbarians Fireball The Log
Bomber Fireball Skeleton Army Executioner Mega Minion The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Bomber Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Bomber Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army Executioner The Log
Executioner The Log Bomber Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Bomber Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Elite Barbarians Mega Minion Executioner The Log
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Skeleton Army The Log
Mega Minion Skeleton Army
Elite Barbarians Mega Minion
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Executioner
Bomber Fireball Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Mega Minion Fireball Executioner The Log
Executioner Bomber Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Mega Minion
Bomber Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Bomber Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Bomber
Bomber Mega Minion Fireball Executioner The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Executioner
Mega Minion
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Executioner
Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Minion Executioner
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Executioner
The Log Bomber Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076