Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Goblin Giant Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Fisherman
Giant Snowball
Archers Cannon Fisherman
Zap
Archers Cannon Goblin Giant Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Cannon Executioner Bandit
The Log
Archers Cannon Bandit Fisherman
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Executioner Bandit Fisherman
Fireball
Archers Cannon Executioner Bandit Fisherman
Poison
Archers Cannon Executioner Fisherman
Lightning
Cannon Executioner Bandit Fisherman
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rocket Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Cannon Royal Delivery Bandit Fisherman Executioner Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Cannon Royal Delivery Bandit

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Giant Bandit Fisherman
Cannon
Royal Delivery
Rocket
Executioner
Bandit
Goblin Giant
Archers Bandit Fisherman
Bandit
Archers Executioner Goblin Giant
Fisherman
Archers Goblin Giant

Synergie w obronie 1 11

Archers
Cannon Royal Delivery Goblin Giant Bandit Fisherman
Cannon
Royal Delivery Archers Rocket Bandit
Royal Delivery
Cannon Archers Executioner Bandit
Rocket
Cannon
Executioner
Royal Delivery Bandit
Goblin Giant
Archers
Bandit
Archers Cannon Royal Delivery Executioner Fisherman
Fisherman
Archers Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Executioner Goblin Giant
Cannon Royal Delivery Executioner Bandit Fisherman
Cannon Rocket Fisherman Archers Royal Delivery Executioner Bandit
Cannon Bandit Fisherman
Royal Delivery Rocket
Royal Delivery Archers Cannon Executioner Bandit
Rocket Archers Cannon Royal Delivery Executioner
Rocket Cannon Goblin Giant Bandit
Cannon Fisherman
Archers Cannon Royal Delivery Bandit Fisherman
Archers Executioner Cannon Royal Delivery Goblin Giant Bandit Fisherman
Executioner Archers Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Rocket Bandit
Rocket Executioner Cannon Royal Delivery
Cannon Bandit
Rocket Cannon Royal Delivery Bandit Fisherman
Cannon Royal Delivery Executioner Fisherman
Cannon Royal Delivery Archers Executioner Bandit Fisherman
Royal Delivery Executioner Archers Cannon Bandit Fisherman
Cannon Fisherman
Archers Cannon Royal Delivery Executioner Goblin Giant Bandit Fisherman
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Bandit Fisherman
Royal Delivery Bandit Archers Rocket Executioner Fisherman
Royal Delivery Bandit Rocket Goblin Giant Fisherman
Rocket Royal Delivery Goblin Giant Bandit Fisherman
Cannon Royal Delivery Executioner Goblin Giant Bandit Fisherman
Royal Delivery Rocket Executioner Archers Goblin Giant
Royal Delivery Rocket Archers Goblin Giant Bandit
Royal Delivery Goblin Giant Fisherman
Royal Delivery Rocket Bandit
Cannon Royal Delivery Goblin Giant
Rocket Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Rocket Cannon Executioner Goblin Giant Bandit
Archers Cannon Executioner
Archers Royal Delivery Rocket Executioner Goblin Giant Fisherman
Executioner Archers Cannon Royal Delivery
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Bandit
Executioner Bandit Fisherman
Rocket Goblin Giant Bandit
Rocket
Rocket Executioner
Executioner Rocket Goblin Giant
Archers Executioner
Executioner
Bandit Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Bandit Fisherman
Archers Rocket Executioner
Rocket Executioner Bandit Fisherman
Rocket Bandit Fisherman
Fisherman
Rocket Executioner Bandit
Rocket Executioner Bandit
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Archers Executioner Bandit Fisherman
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket
Executioner
Fisherman
Executioner Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Rocket Bandit Fisherman
Archers Executioner
Rocket
Rocket Bandit
Rocket
Rocket
Archers Rocket Bandit
Rocket Archers Executioner
Rocket Executioner
Executioner
Rocket
Executioner
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner Goblin Giant Bandit
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076