Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Cannon Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap
Cannon Goblin Hut
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Cannon Barbarians Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Cannon Barbarians Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Barbarians Musketeer Goblin Hut
Poison
Cannon Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Barbarians Giant Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Cannon Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant P.E.K.K.A
Cannon
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Giant Goblin Hut P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Giant Goblin Hut P.E.K.K.A
Giant
Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Giant
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Cannon Barbarians Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Cannon
Musketeer Arrows Valkyrie
Barbarians
Arrows
Musketeer
Cannon Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Goblin Hut P.E.K.K.A
Giant
Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Cannon Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Goblin Hut
Arrows Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Cannon Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Cannon Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Goblin Hut
Barbarians Cannon Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Barbarians Musketeer Goblin Hut
Arrows Valkyrie Cannon Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Arrows Cannon Barbarians Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Cannon Barbarians Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Cannon Barbarians Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Musketeer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076