Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Bandit Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
The Log
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Poison
Bats Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Cannon Bandit Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Bandit
Arrows
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Cannon
Skeleton Barrel
Bats Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight Monk
Bandit
Bats Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 14

Bats
Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Bandit Monk
Cannon
Bats Arrows Dart Goblin Bandit
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Cannon Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight Monk
Cannon Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit
Cannon Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows Bats Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon
Arrows Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Mega Knight Monk
Cannon
Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Bandit Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Cannon Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon Bandit Mega Knight
Monk Cannon Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon
Arrows Cannon Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit
Arrows Bats Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Cannon Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Skeleton Barrel Mega Knight Monk
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Bandit Monk
Cannon Bandit Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Monk
Bats Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit Monk
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Monk Arrows
Mega Knight Cannon Bandit
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Monk
Bats Arrows Mega Knight Cannon Dart Goblin
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin Bandit Monk
Arrows Monk Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Monk
Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Monk Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Bats
Monk Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Monk Arrows Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Monk
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Mega Knight
Monk Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Mega Knight Monk
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Monk
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight Monk
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Monk
Mega Knight
Arrows Monk
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Monk
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Monk Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Bandit Mega Knight Monk
Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076