Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Lumberjack
The Log
Cannon Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Cannon Goblin Gang Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Cannon Goblin Gang Balloon
Lightning
Cannon Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack
Cannon
Goblin Gang
Baby Dragon Balloon
Fireball
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Cannon Fireball Lumberjack
Cannon
Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Cannon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Arrows Cannon Lumberjack
Baby Dragon
Cannon Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Lumberjack Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang
Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Cannon Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Arrows Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Cannon Lumberjack
Goblin Gang Arrows Cannon Fireball Baby Dragon Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Cannon Lumberjack Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Cannon Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Lumberjack
Cannon Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Lumberjack
Arrows Cannon Fireball Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Cannon Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Arrows Cannon Fireball Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Fireball
Cannon Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Cannon Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076