Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Cannon Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Cannon Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Cannon Firecracker Fireball Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs
Cannon
Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Fireball
Arrows Royal Hogs
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker
Cannon Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Cannon
Flying Machine
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Cannon Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Cannon Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Cannon Firecracker Flying Machine
Arrows Cannon Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Cannon Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Cannon Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits Fireball
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Cannon Fireball Firecracker Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Cannon Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Royal Recruits Cannon
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows Fireball
Royal Recruits Cannon Fireball
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076