Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch
Zap
Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Witch Giant Skeleton
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Witch Bowler Giant Skeleton
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch Bowler
Poison
Cannon Firecracker Witch
Lightning
Knight Cannon Witch Bowler
Rocket
Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Firecracker Hog Rider Witch Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Bowler Giant Skeleton
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Witch
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Bowler Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Witch Bowler Giant Skeleton
Witch
Knight Hog Rider Bowler Giant Skeleton
Bowler
Arrows Firecracker Hog Rider Witch
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Hog Rider Witch

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Knight Cannon Bowler Giant Skeleton
Knight
Cannon Firecracker Arrows Witch Bowler
Cannon
Knight Arrows Firecracker Witch Bowler
Firecracker
Knight Cannon Giant Skeleton
Hog Rider
Witch
Knight Cannon Bowler Giant Skeleton
Bowler
Arrows Knight Cannon Witch
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Cannon Firecracker
Knight Cannon Firecracker Witch
Cannon Witch Bowler Knight Giant Skeleton
Cannon Witch Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Witch
Bowler Arrows Cannon Giant Skeleton
Cannon Witch
Knight Cannon Firecracker Bowler Giant Skeleton
Witch Arrows Knight Cannon Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch
Cannon Bowler Knight Witch Giant Skeleton
Bowler Arrows Cannon Firecracker Witch
Knight Cannon
Cannon Bowler
Arrows Knight Cannon Firecracker Witch Bowler
Arrows Cannon Knight Firecracker Witch Bowler
Arrows Witch Knight Cannon Firecracker Bowler Giant Skeleton
Cannon
Bowler Arrows Knight Cannon Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Bowler Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Bowler
Giant Skeleton Knight Witch Bowler
Bowler Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Cannon Witch Bowler
Arrows Firecracker Witch
Knight Witch Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Firecracker Witch
Witch Cannon
Knight Witch Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Knight Cannon Witch
Cannon Firecracker Witch Bowler
Witch Knight Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Cannon Firecracker Witch Giant Skeleton
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Bowler
Firecracker Arrows Knight Bowler
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Witch Bowler
Bowler Giant Skeleton
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Witch Bowler
Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Witch Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Bowler Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076