Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Witch
Zap
Cannon Minion Horde Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Witch
The Log
Cannon Witch Prince
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Witch Prince
Fireball
Cannon Minion Horde Witch
Poison
Cannon Minion Horde Witch
Lightning
Knight Cannon Witch Prince
Rocket
Minion Horde Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Cannon Minion Horde Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Prince Mega Knight
Knight
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Witch Prince
Cannon
Minion Horde
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Knight Minion Horde Prince Mega Knight
Witch
Knight Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight Minion Horde Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Minion Horde Prince Arrows Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Knight Cannon Barbarian Barrel Prince
Knight
Cannon Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Witch
Cannon
Knight Arrows Barbarian Barrel Witch Prince
Minion Horde
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Knight Cannon Minion Horde Witch Prince Mega Knight
Witch
Knight Cannon Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Arrows Cannon Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Knight Cannon Witch Prince Mega Knight
Cannon Minion Horde Witch Prince Mega Knight Knight
Cannon Minion Horde Witch Prince Knight Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Cannon Mega Knight
Minion Horde Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon Minion Horde Witch Prince
Knight Cannon Minion Horde Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Minion Horde Witch Arrows Knight Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Minion Horde Witch
Cannon Minion Horde Prince Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Arrows Cannon Minion Horde Barbarian Barrel Witch Prince
Knight Cannon Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Cannon Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Knight Cannon Witch Prince
Arrows Cannon Mega Knight Knight Minion Horde Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Barbarian Barrel Witch Knight Cannon Mega Knight
Cannon Prince
Mega Knight Arrows Knight Cannon Minion Horde Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Knight Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Minion Horde Witch Prince
Prince Mega Knight Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Knight Cannon Minion Horde Witch Prince Mega Knight
Arrows Minion Horde Witch
Prince Knight Minion Horde Witch
Mega Knight Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Knight Barbarian Barrel Witch Prince
Witch Cannon Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Knight Cannon Minion Horde Witch
Cannon Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Knight Minion Horde Barbarian Barrel Prince
Arrows Mega Knight Cannon Minion Horde Barbarian Barrel Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel Prince
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows Knight Minion Horde Barbarian Barrel Prince
Arrows
Knight Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Witch
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Minion Horde
Arrows Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Minion Horde Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Knight Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076