Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Skeleton Army
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Ice Golem Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Knight Cannon Skeleton Army Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Musketeer Hog Rider Arrows
Cannon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Musketeer
Knight Ice Golem Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Ice Golem Musketeer Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 6 8

Arrows
Mega Knight Knight Cannon Ice Golem
Knight
Cannon Musketeer Arrows Skeleton Army
Cannon
Knight Ice Golem Musketeer Arrows Skeleton Army
Ice Golem
Cannon Musketeer Arrows Mega Knight
Musketeer
Knight Cannon Ice Golem Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Cannon Musketeer
Mega Knight
Arrows Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer
Cannon Skeleton Army Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Ice Golem Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Ice Golem Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Arrows Knight Cannon Ice Golem Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Cannon Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows Cannon
Skeleton Army Knight Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Musketeer Skeleton Army
Arrows Cannon Mega Knight Knight Musketeer Skeleton Army
Arrows Knight Cannon Ice Golem Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows Knight Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Ice Golem
Arrows Knight Ice Golem Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Knight Ice Golem Musketeer
Knight Cannon Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Arrows Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Knight Ice Golem Musketeer
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Ice Golem Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Knight Cannon Ice Golem
Cannon Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Knight Ice Golem Musketeer
Arrows Mega Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Ice Golem Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem
Arrows
Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076