Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Princess
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Cannon Musketeer Princess
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Cannon Princess Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Musketeer Hog Rider Princess Arrows The Log
Cannon
Musketeer
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Musketeer The Log Princess Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Hog Rider The Log Princess

Synergie w obronie 7 8

Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Knight
Cannon Musketeer Princess Arrows The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Arrows Princess
Musketeer
Knight Cannon The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log
Cannon Musketeer Knight Princess Mega Knight
Princess
Knight Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Cannon Princess
Arrows Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Musketeer Princess
Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Knight Cannon Musketeer The Log Princess Mega Knight
Arrows Musketeer Princess
Cannon Mega Knight Knight Musketeer The Log
Mega Knight Arrows Cannon The Log Princess
Knight Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Knight Musketeer The Log
Arrows The Log Knight Cannon Musketeer Princess Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer The Log
Mega Knight Knight Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Princess
Knight Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Musketeer Princess Mega Knight
Knight Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Cannon Musketeer The Log Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Knight Musketeer The Log Princess
Arrows Musketeer Princess
Knight Musketeer The Log Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Princess
Arrows Musketeer The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Princess
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Musketeer Princess
Arrows Musketeer The Log Princess Mega Knight
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Princess
Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows The Log
Knight Musketeer Princess Mega Knight
Arrows The Log Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076