Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Cannon
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Arrows The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon
The Log Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Cannon Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Arrows Cannon Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Cannon Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Cannon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Wizard Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076