Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Cannon Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Cannon Mortar Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado Mortar Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Mortar
Cannon
Firecracker
Mortar Dart Goblin Tornado
Mortar
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Firecracker Mortar
Goblin Curse
Arrows
Tornado
Firecracker Mortar
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Cannon Mortar Tornado
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker
Cannon Mortar Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Mortar
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Firecracker Mortar Tornado Electro Wizard
Goblin Curse
Tornado
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Cannon Mortar Tornado Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker Mortar Goblin Curse
Arrows Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Mortar Goblin Curse Tornado
Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Cannon Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Cannon Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Tornado Cannon Mortar Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Mortar Tornado Electro Wizard
Arrows Cannon Mortar Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Arrows Mortar Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Cannon Mortar Dart Goblin Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Cannon Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar
Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Cannon Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Curse
Electro Wizard Firecracker Mortar Tornado
Cannon Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Tornado Electro Wizard
Cannon Goblin Curse
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Electro Wizard Firecracker Mortar Dart Goblin Tornado
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Cannon Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Arrows Mortar Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Firecracker Mortar Dart Goblin
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Tornado
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado Mortar
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Arrows Mortar Tornado
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Curse
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Dart Goblin
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Firecracker Mortar Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Firecracker Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076