Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Rune Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rune Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Zappies
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Zappies
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Zappies
The Log
Cannon Goblin Gang Zappies
Earthquake
Cannon Goblin Gang Zappies
Arrows
Bats Goblin Gang Zappies
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Gang Zappies
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Zappies
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Berserker Arrows Cannon Goblin Gang Zappies Rune Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Berserker Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rune Giant P.E.K.K.A
Berserker
Rune Giant
Arrows
P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Zappies
P.E.K.K.A
Rune Giant
Berserker Bats
P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Zappies

Synergie w obronie 0 9

Bats
Cannon Zappies P.E.K.K.A
Berserker
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Gang
Cannon Zappies P.E.K.K.A
Zappies
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Rune Giant
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Zappies
P.E.K.K.A Bats Cannon Goblin Gang Zappies
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zappies
Cannon P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Zappies
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Zappies
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Zappies
Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon Zappies P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Zappies
Bats Berserker Goblin Gang Arrows Cannon Zappies
Arrows Bats Goblin Gang Zappies
Cannon P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Zappies
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Zappies
Cannon Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bats Goblin Gang Zappies
Arrows Bats Cannon Zappies
P.E.K.K.A Cannon Zappies
Goblin Gang Bats Arrows Cannon Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A Bats
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zappies
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Zappies
Arrows Bats Goblin Gang Zappies
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Bats Zappies
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Zappies
P.E.K.K.A Bats Zappies
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Zappies
Cannon Zappies
Goblin Gang Zappies Bats P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Zappies P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats Zappies
Arrows
Arrows Zappies
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Goblin Gang Zappies
Arrows Zappies
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Zappies
Bats Zappies
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076