Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Hunter Prince Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Tombstone Ram Rider
Zap
Cannon Tombstone Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Tombstone Hunter
The Log
Cannon Tombstone Hunter Prince Ram Rider
Earthquake
Cannon Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Hunter Prince Ram Rider
Fireball
Cannon Tombstone Hunter Ram Rider
Poison
Cannon Tombstone Hunter
Lightning
Cannon Tombstone Hunter Prince Ram Rider Monk
Rocket
Hunter Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Tombstone Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone Hunter Prince Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Ram Rider
Cannon
Royal Delivery
Tombstone
Hunter
Prince Ram Rider
Prince
Arrows Hunter Ram Rider
Ram Rider
Arrows Hunter Prince
Monk

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Cannon Royal Delivery Tombstone Prince Monk
Cannon
Royal Delivery Arrows Hunter Prince
Royal Delivery
Cannon Arrows Tombstone Hunter Prince Ram Rider
Tombstone
Arrows Royal Delivery Hunter Prince Ram Rider
Hunter
Cannon Royal Delivery Tombstone Prince Ram Rider
Prince
Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone Hunter
Ram Rider
Royal Delivery Tombstone Hunter
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Ram Rider
Hunter Cannon Royal Delivery Tombstone Prince Ram Rider Monk
Cannon Hunter Prince Ram Rider Royal Delivery Tombstone
Cannon Hunter Prince Tombstone Ram Rider Monk
Arrows Royal Delivery Tombstone Prince Monk
Arrows Royal Delivery Cannon Hunter
Hunter Ram Rider Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone
Arrows Cannon Ram Rider Monk
Cannon Hunter Tombstone Prince
Cannon Royal Delivery Hunter Prince
Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone Hunter Ram Rider
Arrows Hunter Royal Delivery Ram Rider
Cannon Tombstone Hunter Prince Royal Delivery Ram Rider
Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone Hunter Prince
Cannon Tombstone Hunter Prince Ram Rider
Monk Cannon Royal Delivery Hunter Prince Ram Rider
Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone Hunter Prince
Arrows Cannon Royal Delivery Tombstone Hunter Prince Ram Rider
Arrows Royal Delivery Hunter Cannon Tombstone Ram Rider
Cannon Hunter Prince Ram Rider
Arrows Cannon Royal Delivery Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Tombstone Prince
Royal Delivery Arrows Hunter Prince Monk
Royal Delivery Tombstone Hunter Prince Ram Rider
Hunter Prince Royal Delivery Ram Rider Monk
Cannon Royal Delivery Tombstone Hunter Prince Ram Rider
Arrows Royal Delivery Hunter Ram Rider Monk
Royal Delivery Prince Tombstone Hunter Ram Rider
Royal Delivery Hunter Prince
Royal Delivery Tombstone Prince Monk
Cannon Royal Delivery Tombstone
Tombstone Hunter Prince
Monk Arrows Royal Delivery Prince
Royal Delivery Prince Cannon Tombstone Hunter Ram Rider
Cannon
Tombstone Royal Delivery Hunter Prince Monk
Arrows Cannon Royal Delivery Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Monk
Arrows Monk Ram Rider
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Hunter Ram Rider Monk
Arrows
Arrows Hunter Ram Rider
Arrows Monk Ram Rider
Prince
Monk Arrows Prince Ram Rider
Monk Arrows
Hunter
Arrows Monk
Arrows Prince
Arrows Hunter
Arrows
Monk Arrows
Arrows Hunter Prince Monk
Arrows Monk
Prince Monk
Arrows
Prince Monk
Arrows Monk
Arrows Hunter
Arrows Hunter Ram Rider Monk
Arrows Prince Ram Rider Monk
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Hunter
Arrows Monk
Prince
Arrows Monk
Tombstone Prince
Arrows Hunter Ram Rider Monk
Arrows
Hunter Prince
Arrows
Monk Arrows
Prince
Prince Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076