Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Royal Delivery Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Royal Delivery Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Cannon
Royal Delivery
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Cannon Royal Delivery Valkyrie
Cannon
Royal Delivery Arrows Valkyrie Witch
Royal Delivery
Cannon Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Valkyrie
Arrows Cannon Royal Delivery Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Cannon Royal Delivery Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Royal Delivery Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie
Cannon Royal Delivery Valkyrie Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Royal Delivery Valkyrie
Cannon Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows Royal Delivery Valkyrie Mega Knight
Arrows Royal Delivery Cannon Valkyrie Mega Knight
Arrows Cannon Royal Delivery Witch
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Royal Delivery Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Cannon Royal Delivery Mega Knight
Arrows Royal Delivery Witch
Cannon Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Royal Delivery Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Royal Delivery Valkyrie Witch
Arrows Cannon Royal Delivery Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Royal Delivery Valkyrie Witch Cannon Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Royal Delivery Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Royal Delivery Witch
Royal Delivery Arrows Valkyrie Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Royal Delivery Witch
Royal Delivery Valkyrie Witch
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Cannon Royal Delivery
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Royal Delivery Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Royal Delivery Witch
Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Witch
Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076