Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Cannon Princess
Zap
Cannon Princess Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Princess Bandit Magic Archer
The Log
Cannon Princess Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer
Fireball
Cannon Princess Bandit Magic Archer
Poison
Cannon Princess Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Cannon Princess Bandit Valkyrie Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Cannon Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Valkyrie
P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Valkyrie Princess
Princess
P.E.K.K.A
Bandit
Arrows Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Arrows Valkyrie Princess Bandit Magic Archer
Valkyrie
Arrows Cannon P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Princess
Princess
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Cannon Valkyrie Princess Magic Archer
Magic Archer
Cannon Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Bandit
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Cannon Valkyrie Bandit Magic Archer
Arrows Cannon Princess Magic Archer
Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Princess
Cannon Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Cannon Princess Bandit Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Cannon P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Bandit
Cannon P.E.K.K.A Bandit
Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Valkyrie Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon Princess Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Arrows Cannon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Bandit
Arrows Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Bandit
Cannon Valkyrie Princess Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Princess Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Princess Bandit Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Arrows Princess Bandit Magic Archer
Princess Arrows Magic Archer
Arrows Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Princess Bandit
Arrows
Arrows Princess Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Princess Magic Archer
Magic Archer
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Princess Magic Archer
Arrows Princess Bandit Magic Archer
Arrows Princess Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows
Valkyrie Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows
P.E.K.K.A
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076