Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Ice Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Cannon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Ice Wizard Freeze Lumberjack Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Cannon Ice Wizard Freeze

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarian Barrel
Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Freeze
Electro Dragon
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Cannon
Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Electro Dragon
Cannon Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Cannon Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Cannon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Ram Rider Cannon Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Cannon Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Cannon Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Cannon Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Ram Rider
Cannon Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Freeze Cannon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Ram Rider
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Ram Rider
Freeze Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Ram Rider
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Freeze Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Freeze
Barbarian Barrel
Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076