Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Cannon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Cannon Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Lumberjack Night Witch
The Log
Cannon Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Cannon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Cannon Electro Dragon Night Witch
Lightning
Cannon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Tornado Lumberjack Night Witch Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Cannon Tornado Lumberjack

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Golem Lumberjack
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Golem
Golem
Electro Dragon Lightning Night Witch Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Golem Night Witch
Night Witch
Golem Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Cannon Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon
Night Witch
Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Cannon Electro Dragon Night Witch
Cannon Tornado Lumberjack Electro Dragon Lightning Night Witch
Cannon Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Cannon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Lightning Cannon Electro Dragon Night Witch
Lightning Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon
Cannon Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Cannon Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Cannon Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Electro Dragon Night Witch
Cannon Lumberjack Night Witch Electro Dragon Lightning
Cannon Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Cannon Lumberjack
Tornado Cannon Lightning Lumberjack
Cannon Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Cannon Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Cannon Electro Dragon Lumberjack
Cannon Tornado Lumberjack
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Lightning
Lightning Lumberjack Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Cannon Lumberjack Night Witch
Tornado Electro Dragon
Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Tornado
Cannon
Electro Dragon Lumberjack
Lightning Tornado
Lightning Cannon Lumberjack Night Witch
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Lightning Lumberjack Night Witch
Cannon Barbarian Barrel Electro Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Lightning Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Lightning Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076