Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Giant Barbarian Barrel Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Cannon Barbarians
Zap
Cannon Prince
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Magic Archer
The Log
Cannon Barbarians Prince
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Prince Magic Archer
Fireball
Cannon Barbarians Battle Healer Magic Archer
Poison
Cannon Barbarians Battle Healer Magic Archer
Lightning
Cannon Battle Healer Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Battle Healer Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Cannon Battle Healer Magic Archer Barbarians Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel The Log Cannon Battle Healer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Barbarians Giant Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Giant
Barbarian Barrel Prince Battle Healer The Log Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Battle Healer Prince
Prince
Giant Battle Healer Barbarian Barrel The Log Magic Archer
The Log
Giant Prince Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer Giant Prince The Log

Synergie w obronie 2 12

Cannon
The Log Battle Healer Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Barbarians
Battle Healer
Cannon Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Giant
Barbarian Barrel
Cannon Battle Healer Prince Magic Archer
Prince
The Log Cannon Battle Healer Barbarian Barrel Magic Archer
The Log
Cannon Prince Battle Healer Magic Archer
Magic Archer
Cannon Battle Healer Barbarian Barrel Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarians Cannon Battle Healer Prince The Log
Cannon Barbarians Prince
Cannon Barbarians Prince
Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel Prince The Log
Barbarian Barrel The Log Cannon Magic Archer
Cannon Magic Archer
Cannon Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Cannon Barbarians Prince
Cannon Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel Prince
Barbarians Cannon Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
Cannon Barbarians Prince Battle Healer The Log
Cannon Barbarians Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Barbarians Cannon Prince
Barbarians Cannon Prince The Log
Barbarians Cannon Prince
Cannon Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Cannon Barbarians Battle Healer Magic Archer
Barbarians Cannon Prince
Cannon Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel Prince The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel Prince
Battle Healer Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Barbarians Battle Healer Prince The Log
Prince Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel The Log
Barbarians Cannon Battle Healer Prince
Magic Archer
Prince Barbarians Battle Healer
Barbarians Battle Healer Prince
Barbarians Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Cannon Barbarians
Barbarians Prince
Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince Cannon
Cannon Barbarians Magic Archer
Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Cannon Barbarians Battle Healer Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Prince The Log
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Barbarian Barrel Magic Archer
The Log
Prince
Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
Barbarians Barbarian Barrel The Log
The Log Barbarian Barrel Magic Archer
The Log Barbarian Barrel Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Prince
The Log Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Magic Archer
The Log Barbarian Barrel
Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
Prince
The Log Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Prince The Log Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076