Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Barbarians Mega Minion
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Electro Spirit Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Barbarians Mega Minion Wizard
Poison
Cannon Barbarians Mega Minion Wizard
Lightning
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Cannon Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Cannon Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Fireball
Cannon
Barbarians
Mega Minion
Electro Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Electro Spirit Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Mega Minion
Cannon
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians
Mega Minion
Electro Spirit Cannon Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Cannon Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Minion Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Electro Spirit Cannon Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Electro Spirit Cannon Fireball Wizard
Electro Spirit Cannon Barbarians Fireball Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Electro Spirit Cannon Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Wizard
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Spirit Cannon Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Electro Spirit Barbarians Mega Minion Wizard
Valkyrie Wizard Electro Spirit Cannon Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Wizard Electro Spirit Cannon Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Electro Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Cannon Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Electro Spirit Mega Minion
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Electro Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Mega Minion
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Barbarians Fireball
Fireball Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076