Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Barbarians Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Princess
The Log
Cannon Barbarians Princess
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Barbarians Princess
Poison
Cannon Barbarians Princess
Lightning
Cannon Archer Queen
Rocket
Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Cannon Princess Freeze Barbarians Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Cannon Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Mirror
The Log Freeze Princess
Freeze
Mirror
P.E.K.K.A
The Log Princess Archer Queen
The Log
Mirror P.E.K.K.A Princess
Princess
Mirror P.E.K.K.A The Log
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 6

Cannon
Mirror The Log Princess Archer Queen
Barbarians
Mirror
Cannon The Log Princess
Freeze
P.E.K.K.A
The Log Princess
The Log
Cannon P.E.K.K.A Archer Queen Mirror Princess
Princess
Cannon Mirror P.E.K.K.A The Log
Archer Queen
The Log Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Barbarians P.E.K.K.A Cannon The Log
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Freeze
Cannon Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A The Log Princess
Freeze The Log Cannon
Cannon Freeze Princess
Cannon Barbarians P.E.K.K.A The Log
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Princess Archer Queen
Cannon Barbarians
Barbarians Cannon Freeze The Log Princess
Princess
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Freeze The Log
Cannon Barbarians Freeze P.E.K.K.A The Log Princess
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Cannon Freeze P.E.K.K.A The Log
Barbarians Cannon P.E.K.K.A
Cannon Barbarians The Log
Freeze The Log Cannon Barbarians Princess
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Cannon Barbarians P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians P.E.K.K.A
The Log
Barbarians P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Freeze Princess
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
Freeze P.E.K.K.A Barbarians The Log
P.E.K.K.A Cannon Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians The Log Archer Queen
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Cannon Barbarians Princess
Barbarians Freeze P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Cannon Barbarians Freeze P.E.K.K.A The Log Princess Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Barbarians Freeze The Log
The Log
Freeze Princess
The Log Princess
The Log Freeze Princess
The Log
The Log Princess
Princess Archer Queen
The Log Princess
Freeze Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Freeze
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Barbarians The Log
Freeze The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Freeze
The Log
Freeze Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Barbarians Freeze Princess
Princess Archer Queen
Freeze
The Log
Princess
The Log Princess
Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Freeze The Log Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
Freeze The Log Princess Archer Queen
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076