Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Cannon Barbarians Zappies Skeleton Army Balloon
Zap
Cannon Zappies Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Valkyrie Zappies Skeleton Army
The Log
Cannon Barbarians Zappies Skeleton Army Prince
Earthquake
Cannon Barbarians Zappies Skeleton Army
Arrows
Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Zappies Skeleton Army Balloon Prince
Fireball
Cannon Barbarians Zappies Skeleton Army Balloon
Poison
Cannon Barbarians Zappies Skeleton Army Balloon
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Valkyrie Zappies Barbarians Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Balloon
Valkyrie
Balloon Prince Zappies
Zappies
Valkyrie Balloon Prince
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Barbarians Zappies The Log
Prince
Valkyrie Zappies The Log
The Log
Balloon Prince

Synergie w obronie 2 13

Cannon
The Log Valkyrie Skeleton Army Prince
Barbarians
Zappies Skeleton Army
Valkyrie
Cannon Zappies Prince The Log
Zappies
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Cannon Barbarians Zappies Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Cannon Valkyrie Zappies Skeleton Army
The Log
Cannon Prince Valkyrie Zappies Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Zappies The Log
Barbarians Skeleton Army Cannon Valkyrie Zappies Prince The Log
Cannon Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie Zappies
Cannon Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie Zappies
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Cannon Valkyrie Zappies
Cannon Zappies
Cannon Barbarians Valkyrie The Log
Cannon Barbarians Zappies Skeleton Army Prince
Skeleton Army Cannon Barbarians Valkyrie Zappies Prince
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Cannon Zappies The Log
Zappies
Cannon Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie Zappies The Log
Valkyrie Skeleton Army Cannon Barbarians Zappies Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Cannon Zappies Prince
Barbarians Skeleton Army Cannon Zappies Prince The Log
Barbarians Cannon Valkyrie Zappies Skeleton Army Prince
Cannon Valkyrie Barbarians Zappies Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie The Log Cannon Barbarians Zappies
Barbarians Cannon Zappies Prince
Valkyrie Skeleton Army Cannon Barbarians Zappies Prince The Log
Cannon Zappies Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Zappies Prince
Valkyrie Prince The Log
Barbarians Zappies Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarians Zappies The Log
Barbarians Cannon Valkyrie Zappies Skeleton Army Prince
Zappies
Skeleton Army Prince Barbarians Valkyrie Zappies
Barbarians Valkyrie Zappies Skeleton Army Prince
Barbarians Valkyrie Zappies Skeleton Army Prince The Log
Cannon Barbarians Zappies Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Zappies Prince
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Cannon Valkyrie Zappies
Cannon Barbarians Valkyrie Zappies Skeleton Army
Barbarians Zappies Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Cannon Barbarians Zappies The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Barbarians Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Prince
Valkyrie Prince The Log
The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Prince The Log
Valkyrie The Log
Prince The Log
Prince The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie
The Log
Prince The Log
The Log
Zappies
The Log
Zappies
Prince
The Log
Barbarians Zappies Skeleton Army Prince
Zappies
The Log
Valkyrie Prince
The Log
Prince
Zappies The Log
Zappies
Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076