Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Phoenix Lava Hound Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Cannon Lava Hound
Zap
Bomber Cannon Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Dark Prince
The Log
Bomber Cannon Dark Prince
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Dark Prince Lava Hound
Fireball
Bomber Cannon Lava Hound
Poison
Bomber Cannon Phoenix Lava Hound
Lightning
Cannon Dark Prince Phoenix Monk
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Cannon Fireball Dark Prince Phoenix Monk Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Cannon Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel Dark Prince Monk
Cannon
Fireball
Lava Hound Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Lava Hound
Dark Prince
Bomber Fireball Barbarian Barrel
Phoenix
Monk
Lava Hound
Fireball Barbarian Barrel
Monk
Phoenix Bomber

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Cannon Barbarian Barrel Dark Prince
Cannon
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Fireball Bomber Cannon Dark Prince
Dark Prince
Bomber Cannon Fireball Barbarian Barrel
Phoenix
Monk
Lava Hound
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon Dark Prince Phoenix Monk
Cannon Bomber Dark Prince
Cannon Dark Prince Phoenix Monk
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Monk
Fireball Barbarian Barrel Bomber Cannon Dark Prince
Cannon Fireball Phoenix
Cannon Fireball Barbarian Barrel Phoenix Monk
Cannon Phoenix
Bomber Cannon Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix
Bomber Cannon Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Phoenix
Cannon Bomber Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Cannon Barbarian Barrel Dark Prince
Cannon Phoenix
Monk Cannon Fireball
Bomber Cannon Fireball Dark Prince
Cannon Fireball Bomber Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Bomber Cannon Fireball Dark Prince
Cannon Phoenix
Bomber Dark Prince Cannon Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Bomber Barbarian Barrel Phoenix Monk
Dark Prince
Dark Prince Fireball Barbarian Barrel Phoenix Monk
Cannon Dark Prince Phoenix
Fireball Monk
Dark Prince Fireball Phoenix
Dark Prince Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix Monk
Cannon Phoenix
Dark Prince Phoenix
Monk Fireball Dark Prince Phoenix
Dark Prince Cannon Fireball
Bomber Cannon Fireball
Phoenix Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Monk
Bomber Cannon Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Phoenix
Bomber Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Monk
Bomber
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Monk
Fireball
Monk Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Barbarian Barrel
Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Monk Fireball Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Monk
Bomber Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince
Bomber Fireball
Monk Fireball
Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Monk
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076