Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Magic Archer Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Magic Archer Mother Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Clone Goblin Drill Little Prince
Zap
Cannon Clone Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Clone Goblin Drill Executioner Magic Archer Little Prince
The Log
Cannon Clone Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Cannon Clone Goblin Drill
Arrows
Clone Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Clone Goblin Drill Executioner Magic Archer Mother Witch Little Prince
Fireball
Cannon Clone Goblin Drill Executioner Magic Archer Mother Witch Little Prince
Poison
Cannon Clone Goblin Drill Executioner Magic Archer Mother Witch Little Prince
Lightning
Cannon Executioner Magic Archer Mother Witch Little Prince
Rocket
Executioner Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Goblin Drill Executioner Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Clone Little Prince Goblin Drill Magic Archer Mother Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Clone Little Prince Goblin Drill

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Clone
Magic Archer
Goblin Drill
Mother Witch Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Magic Archer
Clone Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill Executioner Magic Archer Mother Witch
Little Prince

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Magic Archer Mother Witch Little Prince
Clone
Goblin Drill
Magic Archer Mother Witch
Executioner
Mega Knight
Magic Archer
Cannon Goblin Drill Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Cannon Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Executioner Magic Archer Mother Witch
Little Prince
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Executioner Magic Archer
Cannon Goblin Drill Executioner Mega Knight
Cannon Mega Knight Goblin Drill Executioner
Cannon Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Cannon Executioner Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Cannon Executioner Magic Archer Little Prince
Cannon Magic Archer Mega Knight
Cannon Goblin Drill
Cannon Mega Knight Little Prince
Executioner Mother Witch Cannon Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Executioner Magic Archer
Cannon Goblin Drill Mega Knight
Executioner Mega Knight Cannon Goblin Drill Magic Archer
Cannon Goblin Drill Mega Knight
Cannon Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Drill Executioner
Cannon Mega Knight Goblin Drill Executioner Magic Archer Little Prince
Goblin Drill Executioner Cannon Magic Archer Mother Witch Mega Knight Little Prince
Cannon Goblin Drill
Mega Knight Cannon Executioner Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Executioner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Cannon Goblin Drill Executioner Mega Knight
Executioner Mother Witch Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight Magic Archer
Cannon Goblin Drill
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Cannon Executioner
Cannon Executioner Magic Archer Mega Knight
Goblin Drill Executioner Magic Archer Little Prince
Executioner Mega Knight Cannon Magic Archer Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Goblin Drill
Executioner Magic Archer
Goblin Drill Magic Archer
Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Mother Witch Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Goblin Drill Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner Mega Knight
Executioner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mother Witch Mega Knight Little Prince
Magic Archer Mega Knight
Goblin Drill
Mother Witch Executioner Magic Archer Mega Knight Little Prince
Executioner Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Executioner Magic Archer Mother Witch Little Prince
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Magic Archer
Executioner Mega Knight
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076