Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Cannon Cart Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
The Log
Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Dark Prince Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Dark Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Fireball
Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Dart Goblin Fireball
Cannon Cart
The Log Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Cannon
The Log Dart Goblin Fireball Dark Prince
Dart Goblin
Cannon Dark Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Fireball
The Log Cannon Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Cannon Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Dart Goblin Dark Prince
The Log
Cannon Fireball Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon
Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Cannon Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Cannon Mega Knight Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Fireball Mega Knight Cannon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Cannon Cart Mega Knight
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Fireball Dark Prince Cannon Cart
Cannon Fireball Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
The Log Cannon Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Dark Prince Mega Knight Cannon Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince Mega Knight Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dark Prince Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Mega Knight Dark Prince Cannon Cart
Mega Knight Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Mega Knight Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Cart Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Mega Knight Cannon Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log
Dart Goblin Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
The Log Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076