Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball
Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 14

Cannon
The Log Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Cannon Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Cannon Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Cannon Ram Rider Dart Goblin Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Ram Rider Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Cannon
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Cannon Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Ram Rider
Cannon Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Cannon Ram Rider
Cannon Fireball The Log Ram Rider
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon The Log Cannon Dart Goblin Fireball Ram Rider
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Cannon Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Fireball The Log Ram Rider
Cannon Valkyrie Ram Rider
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Cannon Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Cannon Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
The Log Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076