Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Furnace Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Cannon Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Cannon Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon Dart Goblin Furnace Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Cannon Dart Goblin Furnace Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Cannon Furnace Wizard Baby Dragon
Rocket
Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army Furnace Baby Dragon Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Royal Hogs Baby Dragon The Log
Furnace
Royal Hogs Baby Dragon
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Dart Goblin Furnace Wizard The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Furnace
The Log
Dart Goblin Royal Hogs

Synergie w obronie 1 14

Cannon
The Log Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin
Cannon Furnace Skeleton Army Baby Dragon The Log
Furnace
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Cannon Skeleton Army The Log
Royal Hogs
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Furnace Wizard The Log
Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Furnace The Log
The Log
Cannon Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Furnace The Log
Cannon Furnace Skeleton Army Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Furnace
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Cannon Wizard Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Cannon Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Furnace Wizard Baby Dragon
Cannon Furnace Skeleton Army Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Cannon Dart Goblin Furnace Baby Dragon The Log
Skeleton Army Cannon Furnace
Skeleton Army Cannon Furnace The Log
Wizard Cannon Furnace Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Furnace Wizard Baby Dragon The Log Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Cannon Dart Goblin Furnace Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace
Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Furnace The Log
Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Furnace Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Furnace
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Cannon Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Baby Dragon The Log
Cannon Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Cannon Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Wizard Furnace Baby Dragon The Log
Wizard Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Wizard Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon The Log
Dart Goblin Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Furnace Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Furnace Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Furnace Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076