Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army
Zap
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army
Earthquake
Cannon Guards Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
The Log Mega Knight
Guards
The Log
Skeleton Army
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Guards Poison Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 22

Cannon
The Log Dart Goblin Guards Skeleton Army Poison Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Guards Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Poison The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard
Poison
Cannon Guards The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Poison The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Cannon Poison
Cannon Dart Goblin Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Skeleton Army
Guards Skeleton Army Cannon Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Guards Skeleton Army Poison Electro Wizard Cannon The Log Mega Knight
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin Guards Poison The Log Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Skeleton Army Poison Electro Wizard
Cannon Mega Knight Dart Goblin Guards Skeleton Army The Log Electro Wizard
Poison The Log Cannon Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin Guards Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Mega Knight
Guards Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Guards Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Cannon Guards Skeleton Army Mega Knight
Poison Dart Goblin Electro Wizard
Guards Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Poison The Log
Cannon Dart Goblin Guards Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Guards
Skeleton Army Mega Knight Guards Poison The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Cannon Guards
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Guards Skeleton Army Electro Wizard Dart Goblin Poison The Log
Poison Mega Knight Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Guards The Log
Poison Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Guards Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log Dart Goblin
Poison The Log Dart Goblin
Guards Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin The Log Electro Wizard
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Poison The Log Mega Knight
Poison
Dart Goblin Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Dart Goblin Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison Dart Goblin The Log
Poison Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards Poison
Poison Dart Goblin The Log Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison The Log
Electro Wizard Dart Goblin Guards Skeleton Army
Poison Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Poison Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Poison The Log Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076