Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 11

Cannon
The Log Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin The Log
Baby Dragon
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Army Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Cannon Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Cannon Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Cannon Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon The Log
Mega Knight Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076