Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Cannon Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Witch The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 14

Cannon
The Log Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Witch
Cannon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Cannon Witch
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard Cannon The Log
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Cannon Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076