Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Zap
Cannon Dart Goblin Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Wizard Dark Prince Bandit Sparky
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Fireball
Cannon Dart Goblin Wizard Bandit Ram Rider Sparky
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Dark Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider Sparky
Bandit
Dart Goblin Wizard Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit
Sparky
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 16

Cannon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit Sparky
Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Dark Prince
Cannon Dart Goblin Wizard Bandit
Bandit
Cannon Dart Goblin Wizard Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Sparky
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Dart Goblin Dark Prince Bandit Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Sparky Dart Goblin Dark Prince Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Dark Prince Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Cannon Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Ram Rider Cannon Wizard
Cannon Dart Goblin Bandit Ram Rider Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Sparky
Dart Goblin Cannon Wizard Dark Prince Bandit Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Sparky Wizard Dark Prince Bandit Ram Rider
Wizard Sparky Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Bandit Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Dart Goblin Wizard Dark Prince Bandit Ram Rider
Wizard Cannon Dart Goblin Dark Prince Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Cannon Dart Goblin Ram Rider
Wizard Dark Prince Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Sparky
Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard
Bandit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Dart Goblin Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Sparky
Cannon Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Wizard Bandit Ram Rider Sparky
Wizard Cannon Dart Goblin Sparky
Sparky Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Bandit Ram Rider
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Dark Prince Sparky
Wizard Dark Prince Sparky
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Wizard Dark Prince Bandit Ram Rider Sparky
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Wizard Bandit Sparky
Dart Goblin Wizard Bandit Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Bandit Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Dark Prince Sparky
Dart Goblin Wizard Bandit Ram Rider Sparky
Wizard Bandit Ram Rider Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Wizard Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Dart Goblin Dark Prince Bandit
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Dart Goblin Dark Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Bandit Sparky
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076