Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Cannon Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Princess Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Hog Rider The Log Princess Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Musketeer The Log Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Dart Goblin Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Hog Rider The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Cannon
Musketeer The Log Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Musketeer The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Cannon The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
The Log
Cannon Musketeer Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Cannon Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Cannon Princess
Cannon Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Musketeer Princess
Cannon Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Cannon Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer Dart Goblin Princess Electro Wizard
Cannon Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Dart Goblin The Log Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Musketeer Electro Wizard
Cannon Mega Knight Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
The Log Cannon Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Cannon Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Musketeer Princess Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer The Log
Mega Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin Musketeer The Log Princess
The Log Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin
Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin Musketeer The Log Princess
Dart Goblin Musketeer Princess
Princess Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log Princess
Dart Goblin Musketeer The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Musketeer The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Musketeer Princess
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Princess Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076